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34. 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。
A、需求不确定性高的
B、需求确定的
C、管理信息
D、决策支持
发布时间:
2024-12-16 19:25:44
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(
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答案:
A
相关试题
1.
34. 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。
2.
下面哪一环节可以辅助开发人员和用户针对界面、交互、功能等进行可视化沟通。
3.
shell是系统的用户界面,提供了( )与( )进行交互操作的一种接口。
4.
________ 是系统和用户相互交互的部分。
5.
数据库管理系统是位于用户与( )之间的软件系统。
6.
用例图是一种可视化工具,用于表达系统需求,能够直观展示系统用户与系统功能之间的交互关系,
7.
交互任务代表执行过程中需要用户与系统进行交互的任务。( )
8.
系统测试的重点是检测程序模块的接口、模块之间的交互及开发的软件与外部系统的交互。( )
9.
()指以模型和原型之间在物理过程相似或几何相似为基础的一种模拟方法。________数学模拟只能模拟数字模拟
10.
软件开发的原型化方法是一种与结构化方法具有不同策略的方法,其最有效的应用领域应该是()。
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