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NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是 ( )


A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
B、按NURBS对象本上结构参数设置
C、根据物体的物理属性计算
D、按NURBS对象表面的弯曲程度

发布时间:2025-07-06 16:32:51
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答案:C
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