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在Animate软件中,构成形状补间动画的对象可以是( ) 。
A、按钮
B、矢量图
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发布时间:
2025-06-13 10:28:10
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答案:
矢量图
相关试题
1.
在Animate软件中,构成形状补间动画的对象可以是( ) 。
2.
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
3.
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
4.
执行补间形状动画的对象应该单独占用一个图层。
5.
在Animate软件中,想制作某个动画对象沿任意曲线运动的动画效果,可以使用( )。
6.
在Flash中,补间动画可分为传统补间动画和?
7.
只可以使用补间动画来为 3D 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 3D 对象创建动画效果
8.
制作形状补间动画,使用变形提示时说法错误的是:
9.
形状补间动画的制作只要创建出两个关键帧中的对象,其他过渡帧便可以通过Flash自己制作出来
10.
【判断题】在Flash的新版本Animate CC中新增了补间动画类型已经可以替代原来的引导层动画了,因此新版本中不再支持原来的引导层动画。
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