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Unity3D游戏引擎中,下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是?


A、重定向只能应用于人形角色模型。;
B、重定向成功至少需要一个含有Avatar的角色模型。;
C、游戏对象一定要含有Animation组件。;
D、必须要有一组被Animator Controller引用的动画片段。

发布时间:2025-07-03 02:08:23
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答案:游戏对象一定要含有Animation组件。
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