某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为及其之间的关系。针对该目标,最适合采用( )体系结构风格。 A、管道-过滤器 B、隐式调用 C、主程序-子程序 D、解释器 发布时间:2025-07-24 09:35:58