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动画中角色的服饰是根据其性格因素和情节发展来设计的,是角色内心活动的外部表现。
A、对
B、错
发布时间:
2025-05-08 09:09:01
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(
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答案:
错
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1.
动画中角色的服饰是根据其性格因素和情节发展来设计的,是角色内心活动的外部表现。
2.
在动画中,( )是指对动画中的角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。
3.
故事和角色等多个层面上得到了很好的体现。在动画中,角色的服饰和发型都融入日本的传统文化,
4.
动画片中,主要运用()来表现角色的心理活动,是角色表演的重要支柱A.环境变化B.肢体语言C.情节发展D.面部表情
5.
漫画中的人物角色或动作角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的。
6.
根据管理学家贝尔宾的角色理论,每个人都具有双重角色,其一是()角色,其二是团队角色。
7.
对话,也称“台词、对白”,指动画中角色之间进行交流的声音。( )
8.
内部动作也叫内心动作,是外部动作和语言动作的依据。外部动作和言语动作是内心动作的 。
9.
独白的作用是描写心理,抒发情感。作为人物心理活动的直接外化,当代的电影作品中的人物独白越来越倾向于内心化。
10.
彩绘化妆师需要根据演出需求和演出导演的要求设计合适的妆容来表现角色的特征。( )
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