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执行补间形状动画的对象应该单独占用一个图层。
执行补间形状动画的对象应该单独占用一个图层。
发布时间:
2025-06-17 20:50:57
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1.
执行补间形状动画的对象应该单独占用一个图层。
2.
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是
3.
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
4.
在Animate软件中,构成形状补间动画的对象可以是( ) 。
5.
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
6.
只可以使用补间动画来为 3D 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 3D 对象创建动画效果
7.
形状补间主要是制作从一种形状变化为另一种形状的动画。
8.
形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化
9.
在Flash中,补间动画可分为传统补间动画和?
10.
制作形状补间动画,使用变形提示时说法错误的是:
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