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把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( )。
A、实例
B、动画对象
C、元件
D、实例元件
发布时间:
2025-05-12 21:43:08
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(
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答案:
实例
相关试题
1.
把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( )。
2.
控制元件包括控制对象、执行元件、放大元件、测量元件、补偿元件。
3.
动态面板元件中可以添加( )个状态。
4.
库面板可以存储( )。1.各种元件 2.声音3.位图4.视频
5.
这个元件是什么
6.
利用已有库元件设计新元件,首先要通过查找找到相似元件,然后再修改
7.
在三种元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件
8.
在三种元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件( )
9.
跟场景中的的对象进行物理交互时,可以不为游戏对象添加Rigidbody组件也可实现交互。( )
10.
下列元件中,具有交互功能的元件是()。
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